【Blender】EeveeとCyclesってどちらがオススメなの?+違いを解説

【Blender】EeveeとCyclesってどちらがオススメなの?+違いを解説Digital
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さる男
スザンヌ

最近Blenderを始めた。レンダーエンジンに「Eevee」と「Cycles」があるけど、どちらを使えばいいの?また、それぞれの違いはなに?

このような疑問に答えていきます。

現在の私はBlender歴1年ほど。You Tubeで以下のような動画を作っている感じです。

そんな背景から、「Eevee」と「Cycles」の違いなどを解説していきます。

1分で読めますお!

【Blender】EeveeとCyclesってどちらがオススメなの?

【Blender】EeveeとCyclesってどちらがオススメなの?

まず結論から言うと、普通に使うならEeveeのほうが絶対に良いと思います。

Eeveeはレンダリングの速度が早すぎる

CGをある程度作り終わって、画像や動画などにすることを、「レンダリング」と言います。

私が普段Eeveeを使っていて、一枚の画像を作るのにかかる時間は、およそ1秒~2秒ほど。これが早いか分からない人もいるかもですが、異常に早いほうです。

Cyclesはレンダリングが遅すぎる件について

反対に、Cyclesはレンダリングがヤバいほど遅いのが特徴です。Eeveeと同じ内容のCGを画像にするにしても、一枚に20秒~30秒はかかります。

仮にアニメなどを作るとしたら、1万枚ほどの画像が必要になってくるので、エグいほど時間がかかるのが分かると思います。

じゃあなんでCyclesとEeveeのに種類があるの?

上記を読んだ人のほとんどが、「Eeveeが早いのは分かった。じゃあCyclesを使う意味ってあるの?」と思ったはず。

それにはある理由があります。

Cyclesはキレイにレンダリングできる

Cyclesの最大のメリットとして、すごくキレイにレンダリングができるというのがあります。

影の具合、透明感などなど、特に細かな設定をしなくても「おぉぉお!」となる画像が作れます。

まぁ、あれだけ時間がかかるのだから、綺麗にできて当たり前ですよね笑。

Eeveeはすこし設定が面倒くさい

逆にEeveeの場合は、キレイにレタリングしようと思ったら、少し細かな設定をしないといけません。

初期設定のままだと透明にもならないし、影も少し変な感じです。

これは、Eeveeのレタリングをなるべく早くするために、余計な機能を全てなくしているからなんです。

ただし、設定も一度覚えたら簡単にできるものだし、そこまで難しく考えなくてOKだお。

まとめ

まとめ

それでは本記事の内容をまとめますね。

  • Cyckesは何も設定をしなくてもキレイが画像を作れる。でもレタリングに時間がかかる。
  • Eeveeはレタリングが鬼のように早い。でもある程度キレイな画像を作るには少し設定をする必要がある。

趣味や遊びでCGを作るなら、Eeveeが一番オススメだと思います。レタリングが遅すぎると、途中で嫌になりますからね笑。

あとEeveeの細かな設定方法などは、以下の記事で紹介している本がオススメです。初心者でも分かるように、細かなところまで解説していますね。

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おしまい。