blenderを勉強している。モデリングはある程度出来るようになったけど、アニメーションに関してはよく分からない。誰か教えてクレメンス!
このような疑問に答えていきます。
現在の私はblender歴1年ほど。今はblenderを使って作った動画をYou Tubeに投稿している感じです。
そんな背景から意見を言っていきます。
blenderのアニメーションの基本!2つの方法があります!
まず結論からいうと、以下の2種類があります。
- ボーンを使わないアニメーション
- ボーンを使ったアニメーション
それでは詳しく解説していきますね。
※ボーンとはCGを動かすための骨のことです。人間も骨がないと自由に動かせないですよね。実はCGも同じなのです。
①:ボーンを使わないアニメーション
これは文字通り、ボーンを使わないで、オブジェクトに直接動きを加えるアニメーションです。
手順①
やり方は簡単。まず初めに最初の位置を決めるために、Iを押して、キーフレームを作ります。
そしたらタイムフレーム上に丸い印ができるはず。
手順②
次はタイムフレームを適当な位置に移動させて、G(移動)を押してオブジェクトを移動。またIを押してキーフレームを作ります。
これで移動するオブジェクトのアニメーションが完成しました。試しにタイムフレームの再生ボタンを押してみると、移動してるはず。
↑今回はG(移動)を使ったアニメーションでしたが、R(回転)でもやり方は同じです。ただ、Iから「回転」を選択するだけですね。
②:ボーンを使ったアニメーション
以下の記事で分かりやすく解説してあったので、そちらをどうぞ。
ただし、正直blenderのボーンに関しては初心者にはかなり難しいので、手順通りにやったとしても、あまり理解できないと思います。実際に私も始めの頃はチンプンカンプンでした。
なのでまずは適当にやってみて、「へぇ~こんなことも出来るんだぁ~」という軽い気持ちでOKだと思いますよ。徐々に覚えていきますから。
まとめ
今回はblenderのアニメーションについて解説しました。
おそらくこの記事を見た人の多くが、「なんとなく分かったかも…」という曖昧な感じのはず。
実際blenderのアニメーションはかなり難しいし、奥もすごい深いので、しっかりした専門書を読むのが一番かと思います。
以下の記事で私がblenderをマスターした際に参考になった本を3つ紹介しています。どれも初心者向けで分かりやすいので、おすすめですね。
おしまい。